Разбор детали с конкурса Model Mania 2026: два способа создания в SolidWorks
Конкурс Model Mania — это культовое событие для всех пользователей SolidWorks, которое ежегодно проходит в рамках конференции 3DEXPERIENCE World. Участники соревнуются в скорости и точности моделирования, получая на руки только чертеж детали . Главное правило: сначала точность, потом скорость — именно так, как это происходит в реальной работе инженера-конструктора.
Что такое Model Mania?
Model Mania проводится уже более 25 лет. Это не просто гонка за скоростью, а комплексная проверка навыков:
- Умение читать чертежи
- Понимание логики построения моделей
- Способность вносить изменения (второй этап конкурса — редактирование детали)
- Точность расчетов массы
Победители получают денежные призы до $500, но главное — это престиж и проверка своих сил в профессиональном сообществе.
Разбор детали Model Mania 2026: видеоурок
Предлагаю посмотреть подробный разбор этой детали. В видео я демонстрирую два принципиально разных подхода к моделированию.
Видеоурок: два способа создания детали Model Mania 2026 в SolidWorks. Автор: Роман Саляхутдинов
Два подхода к моделированию
Почему стоит рассмотреть оба способа? Потому что в реальной работе инженер должен выбирать оптимальный инструмент под конкретную задачу. Model Mania как раз учит этому разнообразию.
Способ 1. Твердотельное моделирование (классический подход)
Первый способ — это традиционное твердотельное моделирование. Мы последовательно строим деталь, используя:
- Эскизы на плоскостях
- Операции выдавливания и вырезания
- Скругления и фаски
- Вспомогательную геометрию
Этот метод хорош своей предсказуемостью и прозрачностью. Все операции видны в дереве построения, легко контролировать каждый шаг. Именно так чаще всего работают начинающие и опытные пользователи, когда конструкция позволяет строить её «от простого к сложному».
Способ 2. Моделирование с использованием поверхности
Второй способ менее очевиден, но очень элегантен для данной детали. Мы используем поверхность вращения:
- Создаем вспомогательную поверхность по профилю детали
- Выдавливаем основной контур строго до этой поверхности
- Используем поверхность как ограничитель
Этот подход расширяет взгляд на возможности SolidWorks. Поверхностное моделирование часто воспринимается как нечто сложное, но в данном случае оно значительно упрощает задачу и делает построение более логичным с точки зрения геометрии детали.
Обсуждение в комментариях
Мы показали два подхода, но это не исчерпывающий список. Возможно, вы нашли свой уникальный способ построения этой детали?
Поделитесь в комментариях:
- Какая масса детали получилась у вас?
- Каким способом строили вы?
- Может быть, использовали третий вариант?
Материал и плотность указаны на самом чертеже. Сверяем результаты! 🧮🔧
Мои Соцсети. Присоединяйтесь!







